martes, 30 de abril de 2024

Experiencia con las Apple Vision Pro.

El pasado 10 de marzo tuve la oportunidad de probar un prototipo de la última innovación de Apple: Las Apple Vision Pro. 

En una convención universitaria en el Ifema, había un puesto que ofrecía una prueba de las gafas a cambio de rellenar una encuesta, de forma que lo hice y pude probarlas.

 Al ponerme las gafas noté como se ajustaban a mis ojos y como pesaba el aparato. Cuando se inició, las gafas me mostraban lo que tenia delante, como si no las llevara puestas, manteniendo la perspectiva y la profundidad. Delante mio apareció un hub parecido a la pantalla de inicio de un teléfono, con iconos para aplicaciones. El encargado del puesto me dijo que eligiera el icono de "Experiencia con dinosaurios" haciendo un gesto de pellizco con mis dedos. Al hacerlo se abrió ante mi una pantalla que mostraba un paisaje rocoso y tras un rato aparecieron varios dinosaurios en 3D que reaccionaban a mis acciones e interaccionaban entre ellos. Tras eso me quité las gafas y se acabo mi experiencia, sin embargo me noté aturdido al levantarme. 

De esta prueba pude sacar varias características del aparato:

- Un diseño robusto y pesado hecho de materiales frágiles (Cristal y plástico).

- Un efecto de 3D muy logrado, que funciona detectando las pupilas de tus ojos y mostrando imágenes distintas a ambos ojos captadas a través de cámaras alrededor del aparato.

- Software logrado que muestra las pantallas en relación a su situación física.

- Pocas aplicaciones disponibles.

- Un sistema de reconocimiento y seguridad que abre el aparato si reconoce el iris del usuario.

- Una batería muy limitada que dura 2 horas desconectada del cargador.

- Una cinta muy cómoda que ata las gafas a la nuca de la cabeza.

Considero que una versión mas avanzada de las Apple Vision Pro puede suponer un gran avance en cuanto a la tecnología y la comodidad, ya que pueden reemplazar las pantallas dando lugar a más espacio en las mesas. Además la capacidad de poder abrir una pantalla y compartirla con cualquiera puede ser extremadamente útil en el ámbito laboral.



Introducción

 Actualmente nos encontramos en un panorama tecnológico donde el principal objetivo de las empresas es el lanzamiento de productos innovadores antes que sus competidores. En esta carrera, Apple lanza un producto que pretende revolucionar el campo de la realidad aumentada: las Apple Vision Pro. La pregunta es, ¿será verdaderamente la revolución de la realidad aumentada?

Fuente: Banana Computer.

Problemas. Paula Rodríguez López

 El entusiasmo de muchos usuarios durante el primer día en torno a las Apple Store apuntaban a que sería un éxito en ventas, aunque fueran uno de los productos más caros de Apple. Sin embargo, finalmente no ha sido así. 


Fuente: WIRED

Cuando estaban a punto de cumplirse los 14 días que Apple ofrece por ley para devolver sus productos, muchos fueron los usuarios que acudieron a las tiendas de Apple repartidas por Estados Unidos para devolverlas y recuperar el dinero. Los motivos que alegaron los usuarios están relacionados con el excesivo peso de las gafas, mareos tras quitárselas y sequedad en los ojos.

Se trata de un producto que todavía está muy limitado, especialmente en el campo de los videojuegos, donde el número de juegos es muy reducido, especialmente si hablamos de títulos Triple A. Además, únicamente se pueden conectar a un Mac, por lo que no hay ninguna forma de poder utilizarlas en un PC con cualquier otro videojuego.

A las devoluciones masivas de los usuarios descontentos con el producto, hay que sumar un nuevo problema relacionado con la calidad de los materiales. Según afirman diversos usuarios en Reddit, el cristal frontal de las Vision Pro se está agrietando, sin que el dispositivo se caiga en ningún momento y aunque estén guardadas correctamente en la funda o cargándose sobre una superficie adecuada.

Fuente: La Vanguardia

Uno de los usuarios, cuenta que la noche anterior, limpió la superficie del cristal exterior de las Vision Pro y las guardó correctamente. A la mañana siguiente, el frontal tenía una grieta, sin que estas hubieran recibido ningún golpe ni caída. Otro usuario, afirma que puso a cargar la batería de las Vision Pro y cuando fue a utilizarlas, se mostrará una grieta en la parte delantera, en una zona muy cercana a la del otro usuario.

Ninguno de los usuarios que han expuesto su caso en Reddit, afirma haber contratado el servicio de garantía Apple Care para las Vision Pro, un seguro que cuesta 500 dólares. Reemplazar el cristal delantero, si se ha contratado Apple Care, tiene un precio de 300 dólares, mientras que si no es el caso, la reparación alcanza los 800 dólares.

El frontal de las gafas, según afirma Apple es cristal laminado pero, si hacemos caso de las pruebas de resistencia que hizo el YouTuber JerryRigEverything, no se trata de cristal sino de plástico.Tras efectuar una prueba de caída, y el cristal mantenerse completamente intacto, Jerry hizo la prueba de resistencia utilizando la escala de Mohs.

Esta solo aguantó hasta el nivel 3 de dureza. Si tenemos en cuenta que el plástico alcanza ese mismo nivel de dureza, sugiere que Apple no ha sido claro en el tipo de materiales que ha utilizado para la fabricación de las Vision Pro.

Lo que está claro es que hay un problema con el control de calidad de las instalaciones donde se fabrican las Vision Pro, un problema al que debemos sumar que realmente no se trata de cristal como afirma Apple, sino de simplemente plástico, de buena calidad, pero plástico al fin y al cabo. En definitiva, los materiales no son los que dice Apple.

FUENTES BIBLIOGRÁFICAS:

https://hardzone.es/noticias/perifericos/apple-vision-pro-crital-frontal-roto/

jueves, 25 de abril de 2024

Competidores. Claudia Morales Pérez


Las Apple Vision parecen un gran invento revolucionario para el mundo de la tecnología. Sin embargo, existen alternativas de menor o precio o incluso más acertadas que pueden jugar un gran papel de competidores Otro de los gigantes tecnológicos, Meta, ha optado por un visor de menor precio, en un mercado que no termina de despegar.

Su Quest 3 cuesta US$499 en Estados Unidos.


A pesar de que el precio es más bajo, también ha tenido dificultades para alcanzar un volumen masivo de ventas.

Uno de los problemas que parece que están enfrentando estos dispositivos es la incomodidad por su uso prolongado, otro de los factores de que no se hayan vuelto populares.

Su hermano menor, el Quest 2, tiene un catálogo un poco menos amplio; está esencialmente enfocado para videojuegos que requieran experiencias sociales en la realidad virtual. Es la mejor alternativa para calidad/precio, pues su costo ronda desde los 200$ hasta los 500$.




Más enfocado a los videojuegos, se presenta la PlayStation VR2, con un precio que ronda los 600 euros, se ha convertido en uno de los mejores accesorios en el mundo del Gaming. También incluye un seguimiento ocular inteligente y se controla por mandos. 




Según PlayStation, sus ventas rondan las 600.000 por todo el mundo en los primeros meses desde su puesta al mercado.

El único inconveniente que presenta es que las gafas deben de estar conectadas, puesto que limitan la movilidad del usuario. Además, es necesario tener la PS5 para su uso, lo que aumenta el presupuesto requerido. 

Para los usuarios de Steam, no hay mejores gafas de realidad virtual que las HTC Vive Pro 2, con un precio que puede llegar a rondar los 1000 eurosNo obstante, es preciso mencionar que para poder jugar a cualquier videojuego (vía Steam), hay que tener instalado ese videojuego en el propio PC, por lo que su precio puede aumentar drásticamente, ya que, actualmente, los juegos de Steam son muy costosos.




Otra alternativa virtual, lanzada por la empresa responsable de TikTok, recibe el nombre de Pico 4, con un costo de 499$, es una opción mucho más barata que las Apple Vision. Además, poseen mucho mejor hardware. Por otra parte, son unas gafas con mucha mayor movilidad por el uso inexistente de cables, ya que solamente se controla por mandos.
No obstante, solamente está disponible en Europa y Asia Oriental.






A pesar de que los competidores de las Apple Visión Pro se ven comprometedores, hay que señalar que todavía queda mucho trabajo que hacer. Todas las gafas de realidad virtual comparten la desventaja de su gran incomodidad: las gafas son tan grandes que pueden generar demasiado peso en la cabeza de la persona que las estén llevando, lo que puede desencadenar en problemas de salud o incluso lesiones, en los casos más graves.


Fuentes:









BREVE HISTORIA DE LA REALIDAD VIRTUAL

BREVE HISTORIA DE LA REALIDAD VIRTUAL Para explicar casos anteriores al fenómeno que son las Apple Vision Pro se debe mirar atrás en el tiem...